Éste es el título de uno de los últimos lanzamientos de Square-Enix que nos han hecho llegar, en concreto el pasado 18 de Abril, para Nintendo DS y en desarrollado en conjunto con Jupiter, creadores de Kingdom Hearts: Chains of memories para Gameboy Advance, que por cierto tuvieron que cambiarle el nombre original (Subarashiki kono sekai – it’s a wonderful world) por temas de licencias. El juego nos pone en la piel de Neku, un chico solitario y bastante insociable, que un buen día (bueno, no tan bueno) comienza a escuchar voces en su cabeza que resultan ser los pensamientos de la gente que le rodea al mismo tiempo que le aparece un contador en la mano y un mensaje que le dice que morirá en 7 días.
Neku sin saberlo forma parte del “El juego del Shinigami” (Reaper’s Game en la versión europea) y tendrá 7 días para completar las misiones que los shinigamis (Dioses de la muerte, pero en este caso mucho más fashion que los de Death Note o Bleach) le propongan o de lo contrario será eliminado. Pero los shinigamis le dispondrán de unas chapas o pins que le otorgan poderes aunque sólo podrá utilizarlos en conjunción con otro jugador (jugador en el juego es todo aquel que haya sido seleccionado por los shinigamis para participar en el Reaper’s game) que en este caso, y para mala suerte de ella, será Shiki, una chica muy enterada sobre el tema y con toda la sociabilidad que le falta a Neku.
Una vez hablado del argumente, podemos hablar de la mecánica del juego. Al ser un juego de rol se basa en las conversaciones, combates y en menor medida la exploración. El juego se desarrolla completamente en Shinjuku (el barrio más pijo de Tokio) por lo que podéis ir olvidandoos de un entorno futurista o medieval. La mayoría de los combates son opcionales y podremos esquivarlos ya que para poder luchar hace falta “escanear” el escenario en busca de ruido, algo que básicamente haremos cuando nos lo pidan para poder seguir avanzando o porque queramos subir de nivel, algo que nos hará bastane falta. Los combates son el plato fuerte (y original) del juego. Como comenté anteriormente, los “jugadores” tienen que ir en parejas y los chicos de Jupiter se han ideado una manera de poder usar los dos a la vez. En la pantalla táctil se maneja a un jugador con el lápiz donde cada movimiento con el lápiz corresponde a un ataque dependiendo de los pins que el jugador lleve encima mientras que en la pantalla superior podremos manejar al personaje haciendo combos con la cruceta (o usando los botones X,B,Y,A si eres zurdo como yo…) Aunque el principio es un poco lioso, cuando te acostumbras es muy divertido. De todos modos puedes configurar el juego por si te ves abrumado y no puedes manejar a ambos a la vez para que él mismo juego controle al personaje superior. Amén de esto, los dos personajes usan la misma barra de vida así que cuidado con ésto.
Ahora vamos al punto incomprensible. En cuanto a conversaciones el juego se lleva más tiempo de charla explicándonos el argumento que luchando (lo que ya depende de lo que quieras luchar) pero sin embargo el juego no ha sido traducido al español. Algo totalmente incomprensible teniendo en cuenta la cantidad de texto que incluye el juego y en un inglés muy coloquial por lo que veremos contracciones a las que no estamos habituados generalmente. Una lástima para los que no dominen el inglés.
En cuanto a los gráficos el juego es completamente en 2D. El diseño de los personajes es muy “estiloso” y fashion. Los personajes os recordarán a los del Kingdom Hearts pero con un estilo más cercano al Musashi Samurai Legend de PS2. Y es normal teniendo en cuenta que el principal diseñador es Tetsuya Nomura. Las calles de Shibuya se ven bastante vivas pero aparte de las escenas conversacionales donde los personajes muestran un diseño perfecto o en lo combates, en el resto los personajes muestran pocos cuadros de animación y una resolución insuficiente, viéndose muy pixelados y con un movimiento bastante tosco. Mención especial a la música, digitalizada con gran calidad y muy popera. Son pocas y se repiten con bastante frecuencia pero se lo perdonamos porque son canciones muy pegadizas. Podéis oirla aqui
En fin, un juego muy original que por el tema del idioma seguramente no reciba la oportunidad que se merece pues para un juego arriesgado que hacen los de Square-Enix (como el Vagrant’s Story) saliéndose del manido esquema de los Final Fantasy o del Kingdom Hearts (que a fin de cuentas tampoco es muy original en mecánica por mucho que me guste) van y nos lo marginan dejándolo en inglés. En fin, dicho queda, a mí me ha encantado.
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The world ends with you (página oficial)



