El retro de la semana #4: Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

Otro de los primeros juegos a los que jugué, esta vez, en la 16 bits de SEGA aunque realmente lo terminé en su versión de 8 bits para Master System, y es que había juegos que aparecían en los tres formatos de SEGA que convivieron a principio de los 90 (Mega Drive, Master System y Game Gear), cosa que Nintendo rara vez solía hacer.

Castle of Illusion 16 bits Empresa: Sega of America
Género: Plataformas
Consola(s): Mega Drive, Master System, Game Gear
Fecha de lanzamiento: Noviembre 1990 (MD) – Marzo 1991 (MS,GG)

Versión Master System Castle of IllusionCastle of Illusion fue uno de los primeros plataformas con personajes Disney para la 16 bits de SEGA creado por la propia SEGA donde ésta demostraba la capacidad que tenía para adaptar licencias de otras compañías. A Castle of Illusion le seguirían Quackshot (una parodía de Indiana Jones protagonizada por el Pato Donald), World of Illusion (con Mickey y Donald de protagonistas) y en los 8 bits, Land of Illusion, Legend of Illusion, Lucky Dime Caper y varios más con protagonistas Disney y todos de plataformas algunos con tintes de aventura.

Versión Mega Drive Castle of IllusionAntes de que llegara Sonic, Castle of Illusion era el referente consolero en cuanto al genero plataformas de 16 bits se refería (cada día olvido más vocabulario T_T) y consagraba a la Mega Drive como alternativa a la NES de 8 bits que aún seguía coleando por ahí. El juego en sí era bastante simple, una bruja malvada había raptado a Minnie y la escondió en el Castillo de la Ilusión donde cada sala estaba ambientada en un tema. Teníamos que terminar todas las salas luchando con su correspondiente jefe para recoger las 7 gemas que nos darían paso a la sala final para nuestra lucha con la malvada Mizrabel. Podíamos acabar con los malos con un “culazo ratonero” o recogiendo rocas y lanzándolas hacia los enemigos. Los niveles estaban ambientados en los típicos bosques, un nivel era sólo de chocolate (mmmmmm… chocolate….), otro era un mundo de juguete en el que nos atacaban soldados de plomo…
En fin, un derroche de color e imaginación, algo bastante notable teniendo en cuenta que la paleta de colores de Mega Drive era un poco pobre y que la Super Nintendo acababa de aparecer en el mercado aunque hubo quien llamo al juego un clon de Super Mario Bros (¬_¬….) y es que SEGA aprovecharía el lanzamiento de la Super Nes para lanzar juegos basados en franquicias famosas para hacer publicidad ^^… técnicas de márketing ya que por aquel entonces contrarrestar la popularidad de Super Mario era complicado sin tener un icono con carisma (lo sentimos por Alex Kidd…. T_T).

Portada Castle of Illusion Mega DriveAmbas versiones (8 y 16 bits) eran muy parecidas pero guardando las distancias, algunos niveles (como ocurriera en su momento con Sonic) eran diferentes en los dos formatos pero la mecánica básicamente era la misma. En el apartado gráfico hay que señalar que me gustaba más el Mickey de los 8 bits, más parecido al Mickey real aunque fuera el de los años 50 al no contar con “el blanco de los ojos” (^_^), pero aunque obviamente era inferior en este aspecto, el juego era muy divertido se jugar con el que se jugara.

Al contrario que en posteriores juegos de Mickey, en este sólo veíamos a la parejita aunque había algún que otro guiño a otras películas de Disney, en este caso, a la bruja de Blancanieves y el Dragón de la Cenicienta… Algo que luego se haría más convencional. Lo último que supimos de este juego fue un Sega Ages que recopilaba Castle of Illusion y Quackshot para Sega Saturn ^^

Más info en DFMagazine


El reloj de Ryo – Shenmue

8dee_12.JPGY es que hace 6 años que no sabemos nada nuevo de este gran saga que se ha quedado en una de las más grandes al quedar inconclusa (y con visos de mantenerse así mucho tiempo T_T), la verdad es que me alegra de vez en cuando ver cosas relacionadas con este juego. Y con la saga Yakuza, que va por su tercera entrega anunciada y la segunda que hace casi un año que llegó a Japón y ahora se confirma que llegará a Estados Unidos el año que viene, ya parece que tienen suficiente con historias épicas ^_^U

8d3f_12.JPGAl caso, hace poco más de dos meses se subastó en Ebay (que gran invento ^^), ¡¡el reloj que usa Ryo!!, la puja terminó con un valor de más de 800 $ (578 € al cambio actual)!!!! (T_T madre del amor hermoso.. con eso voy a japón y vuelvo en el día !!!). La verdad sea dicha, es una obra de arte y para coleccionistas y frikis (no de los pobres como yo…T_T) es una cosa para ponerla en un altar ^^. Como veis en la correa del reloj aparece la señal de Yu Suzuki, el logo del juego y una explicación en ese idioma más complicado que el egipcio e imposible de traducir. La caja no podía ser más mítica. En fin… que me deprimo ^^”’

Fuente: ShenmueMaster
Puja en EBAY


Dreamcast se apunta a Xbox Live

Pues me he enterado que dos juegos de los clásicos irán a parar a Xbox Live, tales como son el REZ (un shooter musical…) y el Ikaruga (uno de los últimos). Aunque particularmente no son juegos que explotasen el potencial de la máquina, lo cierto es que abre una posibilidad de ver más juegos de nuestra blanquita en el servicio de Microsoft. Pero siendo sincero, lo veo poco factible ^^U.

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Nights II…

Se está hablando mucho de la secuela de Nights que SEGA pretende anunciar en breve, sin embargo y tal como están siendo los últimos títulos de la compañía (a excepción de Yakuza) yo optaría por dejar a Nights tal y como está en el recuerdo de los juegos míticos de la compañía. Tal vez más adelante cuando al Sonic Team le dé por hacer un nuevo motor gráfico.

De todos modos no hemos tenido tampoco tan abandonado a Nights puesto que apareció una versión para GBA (descargable desde PSO de Gamecube) o el minijuego incluido en Sega Superstars (bastante divertido pero muy cansado)… Nos quedaría por saber para cual de las consolas saldría (supongo que en Wii pero en PS3 con su sensor de movimiento tampoco estaría mal… o para NDS) ^^


Wonderboy vuelve

Monster World Collection - SEGA AGES 2500Y no por Navidad precisamente, pero SEGA hará un recopilatorio de los juegos de Wonderboy para la PS2 y que aparecerá a primeros de Marzo de 2007. ¿¿Para cuando uno del Alex Kidd?? ^^

Más información aquí

El disco incluirá los 6 juegos de la saga que son:
* Wonderboy (1986, Arcade)
* Wonderboy in Monster Land (1987, Arcade)
* Wonderboy III: Monster Lair (1988, Arcade)
* Monster World II (1992, GG/SMS/PC-Engine)
* Wonderboy V: Monster World III (1991, Mega Drive)
* Monster World IV (1994, Mega Drive)


Wonderboy (1986, Arcade) Wonderboy in Monster Land (1987, Arcade) Wonderboy III: Monster Lair (1988, Arcade) Monster World II (1992, GG/SMS/PC-Engine) Wonderboy V: Monster World III (1991, Mega Drive)Monster World IV (1994, Mega Drive)