Master System en la consola virtual de WII

Hokuto no ken - Fist of the North StarPues ya era hora de que alguien se acordara de la 8 bits de SEGA, en este caso, llegará a la consola virtual de Wii con juegos de Master System y Mark3 (nombre que recibió en Japón la consola).

Los primeros en estrenarla serán los nipones (para variar vamos) que recibirán el shooter Fantasy Zone y el arcade Fist of the North Star (basado en el manga conocido en Japón como Hokuto no ken). Los europeos y americanos no recibiremos juegos del sistema maestro hasta el mes que viene.

Fantasy Zone 2Pero la cosa no se queda ahí, pues también recibiremos juegos de Game Gear bajo esta misma categoría. A ver si le ponen algún filtro que algunos juegos no se ven del todo bien ^^U ¿Recibiremos los Alex Kidd? A lo mejor podrían adaptar el Alex Kidd BMX Trial al uso del Wiimote ^^.

El retro de la semana #4: Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

Otro de los primeros juegos a los que jugué, esta vez, en la 16 bits de SEGA aunque realmente lo terminé en su versión de 8 bits para Master System, y es que había juegos que aparecían en los tres formatos de SEGA que convivieron a principio de los 90 (Mega Drive, Master System y Game Gear), cosa que Nintendo rara vez solía hacer.

Castle of Illusion 16 bits Empresa: Sega of America
Género: Plataformas
Consola(s): Mega Drive, Master System, Game Gear
Fecha de lanzamiento: Noviembre 1990 (MD) – Marzo 1991 (MS,GG)

Versión Master System Castle of IllusionCastle of Illusion fue uno de los primeros plataformas con personajes Disney para la 16 bits de SEGA creado por la propia SEGA donde ésta demostraba la capacidad que tenía para adaptar licencias de otras compañías. A Castle of Illusion le seguirían Quackshot (una parodía de Indiana Jones protagonizada por el Pato Donald), World of Illusion (con Mickey y Donald de protagonistas) y en los 8 bits, Land of Illusion, Legend of Illusion, Lucky Dime Caper y varios más con protagonistas Disney y todos de plataformas algunos con tintes de aventura.

Versión Mega Drive Castle of IllusionAntes de que llegara Sonic, Castle of Illusion era el referente consolero en cuanto al genero plataformas de 16 bits se refería (cada día olvido más vocabulario T_T) y consagraba a la Mega Drive como alternativa a la NES de 8 bits que aún seguía coleando por ahí. El juego en sí era bastante simple, una bruja malvada había raptado a Minnie y la escondió en el Castillo de la Ilusión donde cada sala estaba ambientada en un tema. Teníamos que terminar todas las salas luchando con su correspondiente jefe para recoger las 7 gemas que nos darían paso a la sala final para nuestra lucha con la malvada Mizrabel. Podíamos acabar con los malos con un “culazo ratonero” o recogiendo rocas y lanzándolas hacia los enemigos. Los niveles estaban ambientados en los típicos bosques, un nivel era sólo de chocolate (mmmmmm… chocolate….), otro era un mundo de juguete en el que nos atacaban soldados de plomo…
En fin, un derroche de color e imaginación, algo bastante notable teniendo en cuenta que la paleta de colores de Mega Drive era un poco pobre y que la Super Nintendo acababa de aparecer en el mercado aunque hubo quien llamo al juego un clon de Super Mario Bros (¬_¬….) y es que SEGA aprovecharía el lanzamiento de la Super Nes para lanzar juegos basados en franquicias famosas para hacer publicidad ^^… técnicas de márketing ya que por aquel entonces contrarrestar la popularidad de Super Mario era complicado sin tener un icono con carisma (lo sentimos por Alex Kidd…. T_T).

Portada Castle of Illusion Mega DriveAmbas versiones (8 y 16 bits) eran muy parecidas pero guardando las distancias, algunos niveles (como ocurriera en su momento con Sonic) eran diferentes en los dos formatos pero la mecánica básicamente era la misma. En el apartado gráfico hay que señalar que me gustaba más el Mickey de los 8 bits, más parecido al Mickey real aunque fuera el de los años 50 al no contar con “el blanco de los ojos” (^_^), pero aunque obviamente era inferior en este aspecto, el juego era muy divertido se jugar con el que se jugara.

Al contrario que en posteriores juegos de Mickey, en este sólo veíamos a la parejita aunque había algún que otro guiño a otras películas de Disney, en este caso, a la bruja de Blancanieves y el Dragón de la Cenicienta… Algo que luego se haría más convencional. Lo último que supimos de este juego fue un Sega Ages que recopilaba Castle of Illusion y Quackshot para Sega Saturn ^^

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Wonderboy vuelve

Monster World Collection - SEGA AGES 2500Y no por Navidad precisamente, pero SEGA hará un recopilatorio de los juegos de Wonderboy para la PS2 y que aparecerá a primeros de Marzo de 2007. ¿¿Para cuando uno del Alex Kidd?? ^^

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El disco incluirá los 6 juegos de la saga que son:
* Wonderboy (1986, Arcade)
* Wonderboy in Monster Land (1987, Arcade)
* Wonderboy III: Monster Lair (1988, Arcade)
* Monster World II (1992, GG/SMS/PC-Engine)
* Wonderboy V: Monster World III (1991, Mega Drive)
* Monster World IV (1994, Mega Drive)


Wonderboy (1986, Arcade) Wonderboy in Monster Land (1987, Arcade) Wonderboy III: Monster Lair (1988, Arcade) Monster World II (1992, GG/SMS/PC-Engine) Wonderboy V: Monster World III (1991, Mega Drive)Monster World IV (1994, Mega Drive)