Miburi & Teburi… o cuando a SEGA se le va la pinza…

La primera vez que vi imégenes de este juego lo primero que pensé fue ¿quién ha podido hacer esto? y cuando vi que fue SEGA pensé “Alguien está decidido a que lo despidan…” ^^U Aunque el juego se presentó en el TGS del año pasado, ha sido ahora cuando yo lo he visto (y ya ha sido lanzado en Japón). Miburi&Teburi es un juego básicamente de crucigramas a lo Scrabble… o al menos eso parece… por cada kana (en japonés que está ^^) que nos movamos aparecerá un video con un fondo dibujado y con personas reales sobre él haciendo un poco el tonto … bueno, un poco es un decir … No tengo ni idea de para que sirven… Supongo que para darnos pistas sobre la palabra que hay que averiguar en plan Party & Co.

Lo que me faltaría por saber es si el juego éste es divertido porque siendo de crucigramas sólo le veo la gracia a los videos que una vez vistos la habrán perdido para siempre… o a lo peor nos da vergüenza ajena ^^

Lamentablemente (o agraciadamente, según se mire) este juego no llegará con absoluta seguridad a España ^^. El que pueda sacarme de la duda que avise ^^. Por si alguien se lo pregunta, sí, es para Wii.

Webkare, échate novio japonés online

Si alguien quería novio japonés ya lo tiene un poco más fácil, al menos virtualmente ^_^. Webkare lo conocía a través de Yukino12, mi querida mujer que busca alternativas a mí ^^U, pero buscando por ahí encontré más información y alguna es apabullante. Webkare es una nueva red social en el que nuestro objetivo es ligarnos a uno de los cuatros personajes principales con personalidades muy marcadas (y muy mangas) que aparecen al registrarse (sí, he intentado registrarme….). En sólo 5 días ha conseguido más de 10.000 usuarios registrados y más de 3 millones y medio de páginas vistas. Puede ser que haya gente necesitada o simplemente que haya despertado mucho interés (no quiero que me consideren necesitado así que he tenido que poner una segunda opción ^_^U). El 52% son chicas japonesas venteañeras mientras que el 18% tienan la treintena pasada… ¿y el resto? ¿chicos tal vez? ^_^U Seguro que todas son otakus o fujoshi.

Además de todo lo dicho, como por ahora solo hay 4 personajes, podemos ver de “quien es novio” cada personajes. Sí, suena raro, pero en fin, así se hacen amigas (¿compartiendo novios? … esto es nuevo… aunque sea virtual…)

A mí me parece bastante original y es que en plena ebullición de la moda web 2.0 (ejem ¬_¬) cada proyecto debe implicar novedades sustanciales para quedarse con parte del suculento pastel que representan las redes sociales. En este caso, la novedad no sólo radica en tener que ligar con el novio virtual en cuestión, además incluye un simulador de citas (muy japonés). Los personajes están programados para poder mantener una sencilla conversación con los usuarios. Además necesitaremos (necesitarán) de la ayuda de otras jugadoras para ganar los minijuegos a través de sistemas de microblogging parecido al Twitter. Los momentos importantes en el avance de la relación quedarán guardados en una sección llamada “Memories” (Recuerdos). Y que quede claro que cada usuario tiene a su novio, el objetivo no es robar el novio a otros usuarios, sino hacer que el que hayamos escogido caiga en nuestras (sus) redes.

Con el éxito que han obtenido esperan recoger información de la web para crear novelas y merchandising a partir de historias “reales/virtuales” acaecidas en el juego de marras. A mí me parece una idea genial!

Web: http://web-kare.jp/

Más info:
TechCrunch
EntreTodas

The Idol Master – Operación Triunfo en XBOX360

En Japón, donde Xbox360 sigue casi el mismo camino a pies juntillas de su predecesora, es decir, que le está costando la misma vida introducirse en los hogares japoneses, de vez en cuando recibe algunas niponadas que algunos dudaban ver pasear por su blanquita (o negrita, porque las hay multicolores… Y_Y). Éste es el caso de The Idol Master, una conversión de una recreativa de NamcoBandai muy popular en Japón que incluso recibió una versión animada en TV con toneladas de merchandising bajo el brazo.

Lo curioso de este juego no es que haya aparecido sólo en XBOX360, sino su mecánica que es un tanto… “especial”. En este simulador nos metemos en el papel de un productor musical que tiene que encumbar al éxito la carrera de una joven cantante pop. En la recreativa, podíamos guardar nuestros avances con las típicas tarjetas de arcade que usan en los salones recreativos de Japón. Tendremos que seleccionar una de las cantante y manejar distintos parámetros para conseguir la imagen y la voz perfecta. Las artistas tienen un estilo manga-kawaii muy definido (en un cellshading precioso) y van desde los 13 hasta los 20 años.

Aparte de conseguirle una estética adecuada, también debemos preparar coreografias, la versión original de recreativa incluía pantalla táctil, pero en XBOX360 se maneja con el mando obviamente, lo que a veces puede resultar un engorre debido a los chorrocientos parámetros que tiene las cantantes. Una vez que les hayamos enseñado podemos enviarlas a una audición en las que deben enfrentarse a otras cantantes “configuradas” por la CPU o directamente por otros usuarios vía XBOX Live. Las pruebas son igual que los otros juegos musicales, aparte de parametrizar cantantes, de pulsar el botón en el momento correcto.

A grosso modo así es como funciona el juego, hace casi 3 años que apareció la primera versión en Japón por lo que ya debemos asumir que no va a salir de ahí y siendo sinceros, es un juego que en un corto plazo de tiempo seguro que terminamos aburridos de él, pero me hubiera gustado probarlo al menos para saber de que va ^^U. En Japón parece irle bastante bien, pues ya cuenta con dos juegos en la consola de Microsoft (el último lanzado en Febrero de este año), con la conexión online da juego para bastante rato, y también versión para móviles, llamado Happening Location, aunque no sé porqué pero me da en la nariz que este juego está enfocado a los otakus-perversos-nipones… ^^ los mismos para los que se crean los harem-anime… (que esa es otra… y ya hablaré otro día de eso). Por cierto, que todas las imágenes pertenecen al juego ^^




Mas info
Como se juega a Idol Master (inglés)
Meristation

¿Cuál árbol eres?

AvellanoEn estos días de fiesta y eso donde hoy sigue siendo fiesta en la mitad del país (oficial o no oficial), uno tiene que ingeniarse posts más o menos espesos para que entren bien y sean fáciles de digerir que seguro que más de uno está a caldito hoy ^^. Navegando por ahí encontré uno muy simpático en el blog de Las Erinias en el que te invitan a averiguar cuál es el árbol que te representa. Hasta ahora me habían comparado con muchas cosas pero no con árboles y como ya sabéis que en estas cosas si dicen cosas buenas, entonces es que es totalmente verídico pero si dicen cosas malas de uno, ya sabéis que es tildado de patraña. En mi caso ha acertado de lleno por que me ha salido que soy un avellano ^__^ y os paso lo que comenta sobre este bucólico árbol.

AVELLANO (lo Extraordinario) – Es una persona encantadora, no pide nada, muy comprensiva, sabe como impresionar a la gente, segura, mente abierta, positivista, activa en la lucha de causas sociales, popular, temperamental y amante caprichoso, sensual y excesivamente apasionado, bello, sensible, honesto y compañero tolerante, con un sentido de la justicia muy preciso.

Los que me conozcan sabrán de sobra que me ha descrito a la pie de la letra. Así soy yo ^__^ y bien… ¿qué árbol eres tú?
Seguid el juego en este post de Las Erinias.

Fuente: Las Erinias

Square-Enix te enseña a catar vinos

Catar vinos con Nintendo DSMenudo cambio de registro han hecho los de Square-Enix, ni siquiera es a un juego de rol extraño extravagante, sino que estamos ante un juego que te enseña a catar vinos!! A este paso, con el número de juegos “prácticos” que tiene la DS se va a convertir en un centro multiusos (si no lo es ya ^^U). El juego es tal que encima te viene en una edición limitada con una botellita de vino, el juego y una cajita adornada exquisitamente. Es increíble, teniendo en cuenta el currículum de Square-Enix. Lo próximo ¿qué será? ¿qué te enseñen a reconocer heces de animales? (>_<)'''

Pantalla del juego de NintendoDS para catar vinos de Square EnixLlegados a este punto nos toca una reflexión… ¿realmente vale la pena este tipo de juegos? Hay juegos que pueden resultar muy útiles incluso enseñándonos algo pero estamos llegando a una situación en la que la extravagancia es tal que no tenemos juegos muy curiosos pero donde la diversión es prácticamente nula (que diversión puede tener aprender a catar vinos si no puedes olerlos??). Es probable que el concepto de Nintendo DS en Japón sea muy diferente al que tenemos aquí donde lo vemos como una consola para jugar y pasar el rato, puede que allí tenga más usos enfocados a otros temas que no sean jugar como por ejemplo el Shaberu!! DS Oryuri Navi para enseñarte a cocinar, como guía de un museo o muchísimos más y para muestra un botón.. digo un vídeo ^^.

En Japón, la DS es casi un estándar para el que desarrollar contenido es algo muy habitual y que ha conseguido abrir mucho mercado además de ampliar el abanico de posibilidades y sacarnos de la escasez de ideas que había últimamente en el sector y que nos había estancado siempre en los mismos juegos y mecánicas ^^

Fuente: Watch Impress

Sudoku

Esto es un sudokuHoy voy a hablaros de este famosísimo “crucigrama” que se está extendiendo más y más entre nosotros cuyo origen parece ser japonés y así es como lo publicitan. En contra de lo que pudiera parecer, no es japonés, en principio, aparecieron pasatiempos parecidos allá por el siglo XIX en un magazine parisino, pero no era realmente un sudoku como lo vemos hoy en día. El actual sudoku apareció por primera vez en una revista de pasatiempos llamada Dell Pencils Puzzles and Words Games en 1979 donde lo llamaron Number Places. Más tarde, una revista, también de pasatiempos, esta vez japonesa, los copió en 1984 y poco a poco se fue extendiendo por todos los diarios japoneses.

No fue hasta noviembre de 2004 cuando saltó de los diarios japoneses al The Times londinense siendo el primero en publicarlo en Europa y de ahí al resto de países del viejo continente. Lo demás, como dicen, es historia y ya todos lo sabemos. Es un fenómeno a escala mundial, llegando incluso a los videojuegos como Nintendo DS o Playstation Store.

Detrás de esta pequeña referencia y origen histórico se esconde el crucigrama de los dichosos numeritos, para mí un poco frustrante a veces cuando lo tienes casi completo y ves que un número se repite (>_

El juego, como todos los de éxito, tiene una mecánica muy simple. Es una cuadrícula de 3×3 y a su vez cada celda contiene otra cuadrícula de 3×3, teniendo que rellenar todas las casillas con número del 1 al 9 sin que se repitan en la misma celda de 3×3 ni en la misma columna ni fila de la casilla que se esté rellenando. Todo esto teniendo en cuenta que cada sudoku ya tiene unos números puestos que son con los que tenemos que lidiar (T_T).

Os dejo unos enlaces para que juguéis online ^^
Sudoku Online
Killer Sudoku (para descargar)
Sudoku(español)