El spot de Dragon Quest VI

Jan 28
2010

Todos sabréis ya la noticia del anuncio de Dragon Quest VI que se ha rodado en España y que se ha estado emitiendo en Japón estos últimos días con motivo de la publicación de este título para Nintendo DS por aquellos lares. Vale, tras haber visto el anuncio, y que no es nada del otro mundo, lo que más me llama la atención es como… ponen verdes a los actores. En serio, me quedo de piedra como uno tras otro en los blogs (y sus consecuentes comentarios) sólo se afanan en decir burradas de la actuación de los chicos. Vale que la interpretación no es mu p’allá pero a lo sumo, en 4 frases que hablan, parece suficiente para que algunos lo tachen simplemente del peor anuncio de la historia y es que si en vez de estar rodado por aquí cerca, estuviera hecho en francés, alemán o el archiusado inglés (por no mencionar el japonés) simplemente no hubiera pasado de ser un simple anuncio más… pero basta para que los chicos y parte del equipo sean cercanos para ponerlos a parir.

No quiero decir con esto que el producto sea bueno sólo por ser español en parte o contar con actores españoles (yo el cine español, salvo excepciones como Amenábar, Balagueró y alguno que otro suelto, no lo soporto que vamos que tampoco soy un crítico de cine pero sé lo que me gusta y lo que no) pero me gusta ver más allá de que sólo es un anuncio contra el que estampar nuestras frustraciones como parece que hacen algunos ¬_¬ Vale que no se merecen un Óscar, oye, pero tampoco se merecen que los pongamos así.. en fin… de todo tiene que haber, claro que uno es consecuente y saben que lo van a poner a parir… pero bueno, a mí me hubiera encantado estar en su lugar y sé que dotes interpretativas tengo más bien poca pero oye, tal y como está el trabajo a ver quien es el guapo que aún habiéndole dado el papel dice que no lo hace porque no está a la altura  ^_^ ¿vosotros hubierais dicho que no?

Os pongo el anuncio y el “como se hizo” ^_^

“Cocina conmigo” llega a España

Jun 12
2008

Esta mañana me he sorprendido al ver que en Noticias Antena 3 (¿qué pasa? es la que mejor se digiere por la mañana… más edulcorada no puede estar ^^U) me ha sorprendido ver un mini-reportaje de un cocinero virtual … que ha resultado ser el famoso Shaberu!! DS Oryuri Navi que sorprendentemente se va a poner a la venta en el mercado español a partir del 20 de Junio bajo el nombre “Cocina conmigo ¿Qué preparamos hoy?“… parece ser que algo está cambiando a la hora de traer juegos de Oriente porque hace un par de años esto era impensable. Ya veremos que tal se vende, al menos expectación ya ha creado.. aunque en Antena3 crea expectación el salvamento de una vaca en una laguan con medio metro de profundidad …

Para los que no sepan de que va el “juego”, si es que este término se puede aplicar al producto, “Cocina conmigo” incluye muchas recetas donde un oriondo chef gourmet te va enseñando con vídeos, fotos y voz los pasos a seguir para las diferentes recetas. Además de eso, calcula el tiempo que necesita los diferentes pasos a seguir (horneado, fritura, etc) y además podemos darles órdenes con la voz para avisarle de cuando hemos metido el plato en el horno y así comience a contar el tiempo a partir de nuestra orden, de esta manera, el cartucho nos señalará cuando debemos sacarlo. ^_^ Todo un adelanto! También nos ofrece datos curiosos sobre los distintos platos como el lugar de origen y muchas cosas más. Para los cocinitas seguro que les encantan sus 250 recetas de multitud de países!! ^_^ Yo, mejor lo evito que cada vez que me meto en la cocina ensucio 40 cacharros y casi siempre sale algo ardiendo (generalmente la comida… T_T) ¿Con cuál extraño juego nipón nos sorprenderán la próxima vez? Y es que el Touch Generations está sirviendo de puerta de entrada para multitud de nipojuegos que hace poco se perdían en el limbo de juegos japoneses ^^

Más info
Nota de prensa – Nintendo.es

The world ends with you

Apr 21
2008

Éste es el título de uno de los últimos lanzamientos de Square-Enix que nos han hecho llegar, en concreto el pasado 18 de Abril, para Nintendo DS y en desarrollado en conjunto con Jupiter, creadores de Kingdom Hearts: Chains of memories para Gameboy Advance, que por cierto tuvieron que cambiarle el nombre original (Subarashiki kono sekai – it’s a wonderful world) por temas de licencias. El juego nos pone en la piel de Neku, un chico solitario y bastante insociable, que un buen día (bueno, no tan bueno) comienza a escuchar voces en su cabeza que resultan ser los pensamientos de la gente que le rodea al mismo tiempo que le aparece un contador en la mano y un mensaje que le dice que morirá en 7 días.

Neku sin saberlo forma parte del “El juego del Shinigami” (Reaper’s Game en la versión europea) y tendrá 7 días para completar las misiones que los shinigamis (Dioses de la muerte, pero en este caso mucho más fashion que los de Death Note o Bleach) le propongan o de lo contrario será eliminado. Pero los shinigamis le dispondrán de unas chapas o pins que le otorgan poderes aunque sólo podrá utilizarlos en conjunción con otro jugador (jugador en el juego es todo aquel que haya sido seleccionado por los shinigamis para participar en el Reaper’s game) que en este caso, y para mala suerte de ella, será Shiki, una chica muy enterada sobre el tema y con toda la sociabilidad que le falta a Neku.

Una vez hablado del argumente, podemos hablar de la mecánica del juego. Al ser un juego de rol se basa en las conversaciones, combates y en menor medida la exploración. El juego se desarrolla completamente en Shinjuku (el barrio más pijo de Tokio) por lo que podéis ir olvidandoos de un entorno futurista o medieval. La mayoría de los combates son opcionales y podremos esquivarlos ya que para poder luchar hace falta “escanear” el escenario en busca de ruido, algo que básicamente haremos cuando nos lo pidan para poder seguir avanzando o porque queramos subir de nivel, algo que nos hará bastane falta. Los combates son el plato fuerte (y original) del juego. Como comenté anteriormente, los “jugadores” tienen que ir en parejas y los chicos de Jupiter se han ideado una manera de poder usar los dos a la vez. En la pantalla táctil se maneja a un jugador con el lápiz donde cada movimiento con el lápiz corresponde a un ataque dependiendo de los pins que el jugador lleve encima mientras que en la pantalla superior podremos manejar al personaje haciendo combos con la cruceta (o usando los botones X,B,Y,A si eres zurdo como yo…) Aunque el principio es un poco lioso, cuando te acostumbras es muy divertido. De todos modos puedes configurar el juego por si te ves abrumado y no puedes manejar a ambos a la vez para que él mismo juego controle al personaje superior. Amén de esto, los dos personajes usan la misma barra de vida así que cuidado con ésto.

Ahora vamos al punto incomprensible. En cuanto a conversaciones el juego se lleva más tiempo de charla explicándonos el argumento que luchando (lo que ya depende de lo que quieras luchar) pero sin embargo el juego no ha sido traducido al español. Algo totalmente incomprensible teniendo en cuenta la cantidad de texto que incluye el juego y en un inglés muy coloquial por lo que veremos contracciones a las que no estamos habituados generalmente. Una lástima para los que no dominen el inglés.

En cuanto a los gráficos el juego es completamente en 2D. El diseño de los personajes es muy “estiloso” y fashion. Los personajes os recordarán a los del Kingdom Hearts pero con un estilo más cercano al Musashi Samurai Legend de PS2. Y es normal teniendo en cuenta que el principal diseñador es Tetsuya Nomura. Las calles de Shibuya se ven bastante vivas pero aparte de las escenas conversacionales donde los personajes muestran un diseño perfecto o en lo combates, en el resto los personajes muestran pocos cuadros de animación y una resolución insuficiente, viéndose muy pixelados y con un movimiento bastante tosco. Mención especial a la música, digitalizada con gran calidad y muy popera. Son pocas y se repiten con bastante frecuencia pero se lo perdonamos porque son canciones muy pegadizas. Podéis oirla aqui

En fin, un juego muy original que por el tema del idioma seguramente no reciba la oportunidad que se merece pues para un juego arriesgado que hacen los de Square-Enix (como el Vagrant’s Story) saliéndose del manido esquema de los Final Fantasy o del Kingdom Hearts (que a fin de cuentas tampoco es muy original en mecánica por mucho que me guste) van y nos lo marginan dejándolo en inglés. En fin, dicho queda, a mí me ha encantado.

Más info
The world ends with you (página oficial)

Vídeo musical de los Rabbids

Dec 27
2007

No quiero convertir el blog en un videoblog, pero estas fechas ya sabéis lo que tienen: las neuronas a medio gas… digo a media conexión sináptica ^^

Vía Gametrailers

Square-Enix te enseña a catar vinos

Nov 30
2007

Catar vinos con Nintendo DSMenudo cambio de registro han hecho los de Square-Enix, ni siquiera es a un juego de rol extraño extravagante, sino que estamos ante un juego que te enseña a catar vinos!! A este paso, con el número de juegos “prácticos” que tiene la DS se va a convertir en un centro multiusos (si no lo es ya ^^U). El juego es tal que encima te viene en una edición limitada con una botellita de vino, el juego y una cajita adornada exquisitamente. Es increíble, teniendo en cuenta el currículum de Square-Enix. Lo próximo ¿qué será? ¿qué te enseñen a reconocer heces de animales? (>_<)'''

Pantalla del juego de NintendoDS para catar vinos de Square EnixLlegados a este punto nos toca una reflexión… ¿realmente vale la pena este tipo de juegos? Hay juegos que pueden resultar muy útiles incluso enseñándonos algo pero estamos llegando a una situación en la que la extravagancia es tal que no tenemos juegos muy curiosos pero donde la diversión es prácticamente nula (que diversión puede tener aprender a catar vinos si no puedes olerlos??). Es probable que el concepto de Nintendo DS en Japón sea muy diferente al que tenemos aquí donde lo vemos como una consola para jugar y pasar el rato, puede que allí tenga más usos enfocados a otros temas que no sean jugar como por ejemplo el Shaberu!! DS Oryuri Navi para enseñarte a cocinar, como guía de un museo o muchísimos más y para muestra un botón.. digo un vídeo ^^.

En Japón, la DS es casi un estándar para el que desarrollar contenido es algo muy habitual y que ha conseguido abrir mucho mercado además de ampliar el abanico de posibilidades y sacarnos de la escasez de ideas que había últimamente en el sector y que nos había estancado siempre en los mismos juegos y mecánicas ^^

Fuente: Watch Impress

Llega la TV a NDS… pero en Japon

Oct 29
2007

ndstv.jpgLa tv digital se acerca a la Nintendo DS… eso sí, sólo a las japonesas, por ahora se desconoce si adaptarán el periférico a las señales europeas o americanas (desconozco si son compatibles entre sí por lo del tema PAL y NTSC pero la japonesa descartada que es compatible por que utiliza el sistema exclusivo japonés 1seg). En la pantalla superior podemos ver lo el canal que seleccionemos y en la pantalla inferior tenemos los controles de la tele. En Japón se venderá a 6800 yenes (alrededor de 50€ más o meno ^^U) y sólo nos queda la esperanza de que llegue aquí… no es tan complicado teniendo en cuenta la Game Gear de SEGA tuvo su sintonizador ^^

Fuente: NeoTeo

Sensor de movimiento para NintendoDS

Aug 09
2007

medium_540468148_df3923cdfa_o.jpgNintendo, en su empeño por hacer que nos movamos como sea, lanzará un próximo juego con un sensor de movimiento incluido que se insertará en la ranura de juegos para GBA que, por cierto, está resultando ser más versátil de lo que en un principio parecía. Este periférico se venderá junto con MagKid al que tendremos que manejar moviendo la consola.

Este periférico se une al catálogo más variopinto de periféricos de la NDS junto con la cámara de reciente lanzamiento en Japón o las baquetas del Taiko no Tatsujin DS ^^

Pinta en tu Nintendo DS

Jul 06
2007

paint_by_ds1.jpgPaint by DS será otro de esos juegos para distraerte, divertirse y poco más (bueno.. no es moco de pavo que consiga eso ^^U). Este título de DS nos invita a colorear y dibujar siguiendo el patrón que hay vemos en la pantalla superior y, por si fuera poco, siguiendo distintos estilos pictóricos emulando al mismísimo Van Gogh o algún pintor japonés de Ukiyo-e que ahora mismo no conozco ninguno (-_-)”’. Lo veremos en tiendas el 24 de Agosto

Los próximos Sonics ya tienen fecha

Jul 05
2007

Pues ya están confirmados, en Europa al menos, las fechas de los próximos Sonics. Mario & Sonic at the Olimpics Games (Wii y NDS) se va para el 30 de Noviembre del presente año, por su parte, Sonic Rush Adventure (NDS) saldrá un poquito antes, en Septiembre. De Nighst para Wii, sabemos que será para Navidades o poco antes. A esperar a ver que tal son ^^

Doki Doki Majo Shinpan

Jul 05
2007

Hoy va la cosa de DS ^_^, Doki Doki Majo Shinpan es un juego la mar de Majo ^_^U, se trata de ir buscando un ángel en unas brujitas monísimas toqueteando con el estilus. Me extraña que no sepa de más juegos como éste ^^U


Vía Unbinded