Sega lanzaría juegos que se manejan con la mente

Apr 30
2008

Esta es de esas noticias que uno no sabe si creérsela o es para darse publicidad. Aún así, la idea me da un poco de miedo…. Aún así, en principio no sería para videojuegos, sino más bien para juguetes, pues de la que se habla en la noticia es de Sega Toys, la filial juguetera de SEGA ^^

Si le parecía que moverse para jugar era un esfuerzo demasiado grande, le agradará saber que Sega se lanzará con los juegos que leen la mente. Así es, juegos que pueden detectar ondas mentales e interpretarlas.

Esto a través de una alianza con NeuroSky Inc., una compañía dedicada a crear bio-sensores y sistemas procesadores de señales –de un costo efectivo-, que implica el desarrollo de productos de entretenimiento de una nueva generación e innovadores, según se dijo a través de un comunicado.

Desde principios de 2007, NeuroSky ha trabajado en construir una relación con Sega Toys, quien está desarrollando juegos que incorporan las tecnologías del bio-sensor.
Según lo que explicó la revista Wired, NeuroSky ha desarrollado un sistema –bio-sensor-, el que recoge las ondas cerebrales (así, tal cual lo lee), y los transforma en una señal digital, que puede ser interpretada por un procesador.

Este sistema puede ser incorporado por cualquier productor en sus propios artefactos, que se ponen en la cabeza para que el sensor –que es uno y seco, sin molestos geles de por medio-, pueda captar las señales, según lo que consigna Wired.

“Sega Toys está llevando los juegos al siguiente nivel, y en NeuroSky estamos orgullosos de ser parte de este entretenimiento que romperá todos los esquemas”, dijo Stanley Young, presidente ejecutivo de NeuroSky.

“Con nuestra tecnología de bio-sensores ‘Think Gear’ y la capacidad innovadora de Sega Toys, le dará la posibilidad a los consumidores para interactuar profundamente o controlar un juguete, usando su mente”.

En los últimos años, Sega a buscado alianzas de negocios estratégicas tanto fuera como dentro de la industria de los juegos. Kenki Yokozeki, director de Sega dijo que “estamos entusiasmados sobre el potencial que vemos en desarrolar una línea de productos única con la tecnología de NeuroSky. En Sega, nuestra prioridad es proveer a los clientes con valor, basado en nuevas formas de jugar, y NeuroSky nos provee con la tecnología elemental para cumplir con este desafío”, concluyó.

Por el momento, Sega no ha anunciado qué tipo de juegos son los que va a desarrollar, pero sí que espera que se empiecen a comercializar en un año más, aproximadamente.

Leer noticia completa en Página Digital

7 años en la red

Apr 29
2008

Podrían ser 7 años en el Tíbet, pero tal y como está la cosa vamos a dejarlo en la red. Y es que hoy hace 7 años que un silver 7 años más joven subía tímidamente y con pocas esperanzas a un rincóncito llamado Geocities(ahora pertenece a otro chico) donde te podías crear tu propia web con lo poco que uno sabía de HTML en aquel momento y con un programa llamado HotMetalPro que más que un editor web, era un editor de texto que te ensalzaba las tags del HTML, (T__T) era un suplicio pero salvé los problemas (y los cambios) y página arriba. Al principio sólo contenía un poco de información sacada y traducida de SEGA sobre el Sonic Adventure 2 para Dreamcast poco después de que SEGA anunciara su muerte (todo un shock para mí que siendo estudiante ahorraba todo lo que tenía para pillarme una).

Poco después del lanzamiento de Sonic Adventure 2 y habiendo recopilado más información sobre la mayor parte de los Sonic ya lanzados me fui a Tripod(que luego cambió a Lycos). Allí fue donde más duré e incluso comencé con mis pinitos en programación y me creé un sistema de noticias en PHP (ainss…que tiempos) con la capacidad de poder insertar comentarios (para que hablen ahora del boom de los blogs ¬_¬). Por aquel entonces Google ya comenzaba a indexar mi web pero al estar hecha con frames no las calaba mucho. Así llegó a mi web el chico de Sistemas (página web que ahora no encuentro) y me la enlazó, consiguiendo mis primeras 100 visitas ^_^ y yo todo emocionado. Incluso puse un foro (inundado ahora por el spam) de los de MelodySoft. Durante todo ese tiempo, desde el 2001 hasta el 2004 la página recibió muchas visitas (para mí eran muchas) y además se juntaban en el foro muchas personas ^_^ e incluso nos arrinconamos en otro foro llamado Sonic World que parece haber desaparecido de la nada.

A partir de 2004 y con el comienzo de mi vida laboral dejé un poco la página de lado, a finales de 2004, casi en 2005 la cambié de aspecto intentando darle un impulso, compré el dominio sonic-mania.com y un servidor donde le coloqué un foro y más funciones a las noticias. Que guay! Poco a poco parecía una web de las de verdad. A partir de ahí, la página quedó un poco abandonada (lo siento!!) pero ya en 2006 pensé que era el momento de cambiar, le instalé el LifeStyle (o algo así) pero no me convencía como CMS así que le puse el WordPress y hala… esto es lo que hay. En aquel momento Sonic ya no generaba las noticias que hacía antaño y sus juegos habían perdido la capacidad de sorprender por lo que decidí abrirme a más campos que me gustaran como el manga, anime, Japón y más videojuegos. Viendo que poco se hablaba de Sonic, en Navidad de 2006 compré el dominio silverchaos2k.com y le cambié el diseño. Y hasta hoy.

Han sido 7 años en los que he aprendido mucho, en los que discutido también un montón (sí, también discuto) pero sobre todo me alegro de haber conocido a los chibiforeros de PortalJapón que sin esta magia que nos dota internet (o debnbería decir globalización) no habría llegado a conocer y es que Internet tiene muchas cosas malas pero también te muestra que usándola bien puede ser una gran herramienta. Que tocho de post!! A ver quien se lo lee. Pues eso, 7 años en los que se sube gente, en los que también se han ido algunas personas y en los que también he recuperado a otras tantas, pero yo continúo mientras Dios quiera por este periplo virtual y es que a mí la vida me recuerda a un tren por las vias con sus distintas paradas y la gente que he conocido a través de lo que nos une que son las cosas que nos gustan (y disgustan que hay que ser tolerante) se ha convertido en un vagón muy importante (y enriquecedor) para mí ^_^ Gracias a todos por estar ahí!!!!!!

De paso, a lo betacontinua.com os paso las estadísticas que tengo a día de hoy ¿Qué os pensabáis? ¿Qué no iba a aprovechar la oportunidad para soltarlo? Mwajajajaja … estooo… Pues eso, curiosamente, el día que tuve más hits fue cuando volví después de mi lapso temporal el 11 de abril. Si es que me queréis mucho! No lo disimuléis!! ^_^U

Pues más dentro de otros 7 años. Ah!!! Felicidades a Toruzz que hoy también cumple añicos, trece más que la web, pero bueno, que espero que esté bien aunque me tiene abandonaico perdido el asqueroso! T___T y encima se hace un blog y no me avisa ¬_______¬

Premio Brillante Weblog 2008

Apr 28
2008

Premio Brillante Weblog 2008

Pues la semana pasada me otorgaron este premio por partida triple mis queridas niñas Saku, Yuki e Hysteria. Muchas gracias por otorgármelo!!!!! Estas cosas me hacen mucha ilusión ^^. El premio es como un meme y al recibirlo tienes que otorgárselo a los 7 blogs que más te gusten. Aunque mis niñas se merecen todos los premios que caigan como ya se los han dado pues se los doy a otras personas para así darles difusión a algunos y a otros agradecerles que me llene de bilis alegren el día. Así que allá van y no están puestos en orden de importancia ¿eh? ^_^

Viviendo en Japonilandia – Es amiga de Yuki y el objetivo de todos nuestros dardos envenenados con envidia (pero no de la sana, sino de la biliar) porque se ha ido allí a estudiar y está haciendo la vida japonil que todos quisiéramos. Encima no es la típica friki sino que vive Japón en su cultura profundamente y nos trae directamente desde allí información la mar de simpática y curiosa. Además parece que tiene un buen asesor de turismo. En fin, que siga así mucho tiempo ^^
Una japonesa en Japón – Este blog es muy especial porque habiendo muchos blogs de españoles que hablan sobre Japón y sus experiencias en aquel país, éste destaca por ser el de una japonesa que busca un punto común entre la cultura nipona e hispana, planteándonos dudas muy razonables y mostrándonos una visión de Japón muy japonesa ^_^
un gato nipón Un gato nipón – Este gato (madrileño) lleva mucho tiempo contándonos las curiosidades del mundo nipón. Se actualiza a diario y nos trae cosas de la más curiosa índole. Además fue uno de los que organizó la TwitTok, kdd de Twiteros en Tokio ^^
Sakura Tenshi – Uno de los mejores blogs que he leído sobre Japón. Este chico nos cuenta muchas curiosidades de su cultura. Es un amante de Japón y todo lo que le relaciones y además apoya las jornadas de cultura que se realizan por la zona donde vive en Argentina. Es un blog que encuentro muy profundo ^_^
Frikiviajes - Bueno ya tocaba algún blog friki!!! Es un blog enfocado a todo aquel que vaya a viajar y que entre sus opciones esté el frikiviaje ^^U, es decir, ir a Japón buscando los lugares más frikis que se conozcan. Aún así, también hay lugar para la cultura y para todo lo que se menee que tenga que ver con Japón con un toque de humor ^^
El rincón de Klamus El rincón de Klamus – Este blog es jovencito pero apunta alto. Tiene sus momentos nostálgicos (como todos ^_^) y también sus momentos frikis. También encuentra cosas muy curiosas para colgar en su web por lo que no dejéis de echarle un vistazo ^^
Flapy in Japan Desde Japón-Un español en Japón-Flapy in Japan – Ya no sé que nombre tiene, poco que decir sobre este chico que no sepáis ya. Es otro que tiene seguro un rincóncito en mi Death Note por pasárselo tan bien y ponernos los dientes largos.

Y bueno, se me quedan muchos fuera, cualquiera que esté en mi blogroll dentro de cualquier categoría se merece este premio ^_^. Así pues, a los que se los he dado hay que decirles que para poder ponerlo en la web se lo tienen que dar a otros 7 blogs de su preferencia y siguiendo las siguientes reglas:

*** Las normas para otorgar el premio “Brillante Weblog” son: -Al recibir el premio, se ha de escribir un post mostrando el premio y se ha de citar el nombre del blog o web que te lo regala y enlazarlo al post de ese blog o web que te nombra ganador.
-Elegir un mínimo de siete blogs (pueden ser más) que creas que brillan por su temática y/o su diseño. Escribir sus nombres y los enlaces a ellos. Avisarles de que han sido premiados con el premio “Brillante Weblog”.

El retro de la semana #7: The New Zealand Story

Apr 25
2008

Hacía tiempo que no usaba esta sección pero creo que va siendo hora de ir poniéndola a punto ^^, así que la relanzo con otro juego clásico con el que nos deleitamos hace una veintena de años (joé.. que se dice pronto…). El gran clásico de Taito donde debíamos recuperar a la mascota nacional de Nueva Zelanda: el kiwi ^^ (aunque los neozelandeses se autodenominan kiwis también)…

Título: The New Zealand Story
Fecha: 1988
Compañía: Taito
Género: Arcade/Plataformas
Formato: Recreativa. Conversión a casi todas las consolas de 8 y 16 bits ^^

The New Zealand Story, también conocido como Kiwi Kraze en Estados Unidos (no les gustaría Nueva Zelanda supongo…) va sobre la historia de unos kiwis (yo creía que eran pollitos de pequeño ^^) que han sido raptados por una malvada morsa (o león marino). Y sólo fue capaz de librarse de sus garras (las morsas tienen garras? o_O) el pequeño Tiki que ahora tiene la misión de ir rescatando uno a uno a todos sus compis viajando a través de nuestras antípodas.

El juego muestra todos los elementos de un plataformas típico de la época siguiendo las pautas marcadas por la saga Super Mario Bros añadiendo algún que otro elemento a su desarrollo pero poco reseñable. El pequeño Tiki tenía un arco para lanzar flechas pero aparte de eso contaba con un arsenal: bombas, láser, etc y además existían puertas ocultas para saltar de un nivel a otro aunque al final se descontaba porque si no terminabas el nivel no liberabas al kiwi encarcelado de turno.

Gráficamente el juego era muy colorido para las consolas de aquella época… y también una dificultad endemoniada pues sólo un toque con el enemigo acababa contigo… Aparte de eso, la morsa esa debía tener un ejército porque los enémigos se multiplican que no veas T_T toda una epopeya!!

El éxito del juego en los salones recreativos llevó a Taito a convertir las aventuras de Tiki en formato doméstico. Visitó todas las consolas (y también PCs pero en una conversión de Ocean) entre la NES, Master System, Mega Drive, Turbografx(Pc-Engine) y los pcs de aquellos días como el añorado Spectrum. Amén de eso no hemos dejado de verle en los recopilatorios de Taito Legends y una versión muy fiel al original que vimos en NintendoDs no hace mucho tiempo llamada New Zeland Story Revolution manteniendo todo el encanto de esta añeja aventura.

El juego no recibió secuela aunque sí unos cuantos clones con los niveles un poco modificados (en el que está basado el port de MegaDrive). Quién sabe si con el auge de antiguas sagas sirviendo de base para nuevas entregas nos depara el regreso de Tiki en una aventura totalmente original ^_^

Más info
Wikipedia
Guia en Japonés
Meristation (Revisión DS)

Amezaiku – 飴細工 – Haciendo arte con caramelos

Apr 24
2008

Los amezaiku son artesanos que hacen figuritas con caramelo utilizando como herramientas sus propias manos o algunas más como unas minitijeras para darles forma. Sí!! Cómo lo habéis leído!! Estas personas cogen la pasta de los caramelos (sirope) cuando aún está blanda y le dan forma de personajes o animales. También pueden pintarlos con caramelo de otros colores para darle así mas realidad a sus obras.

Muchos de estos artistas crean sus figuras delante de los clientes haciendo una pequeña exhibición de su arte pues generalmente ponen sus tenderetes de caramelos en la calle y en los festivales típicos de Japón. Hay algunos que dan pena comérselos ^^U. También se hacen concursos para escoger la figura más bonita o más trabajada. Ni que decir tiene que los motivos que usan para sus obras depende muchas veces de la época en la que nos encontremos ^^. Algunos artesanos de esta centenaria forma de arte parece que gozan de reputación e incluso tienen su propia página webpara mostrar su obras.

Amezaiku.com

Más info
Amezaiku.com (fotos)
Wikipedia
Proceso de creación de amezaiku

Feliç Sant Jordi

Apr 23
2008

Espero que me haya salido bien, sino siempre pueden corregirme en los comentarios, editar yo la entrada y luego eliminar el comentario pertinente para no quedar yo de cateto… evidentemente yo no puedo dejar mi ignorancia en evidencia que uno es mu popular (sí hombre, eso no te le crees ni tú…) ^_^U

Bueno, a lo que íbamos, hoy se celebra el Día de San Jorge, Diada de Sant Jordi en Cataluña, patrón de la susodicha región y también de Aragón e Inglaterra (entre otros) aparte del Día Internacional de Libro (hoy el Google no ha puesto logotipo gracioso…que cosas…). El día del Libro y el de San Jorge se han mezclado de tal forma que por donde viven los catalanes se les regala rosas a la chicas y libros a los chicos (a nosotros nos sale más rentable… raro es que no hayan dicho que es una celebración machista y discriminatoria ahora que está tan de moda quejarse por todo…).

Yo de San Jorge sabía bien poco, sólo la historia de que mató al Dragón para liberar a la princesa de turno y que según cuenta es el origen de todos los cuentos de caballería y hadas occidentales, aunque en la wikipedia hacen una pequeña analogía con la historia de Orochi, el dragón de 8 cabezas que necesitaba de una doncella cada año. Si habéis jugado a Okami sabreís de que va la historia, pero si nos ponemos así, también podremos hacer una comparación con el Ghouls’n'Ghosts siendo Sir Arthur el caballero San Jorge ^^U.

Ahí va la historia de San Jorge:

Comienza con un dragón que hace un nido en la fuente que provee de agua a una ciudad. Como consecuencia, los ciudadanos debían apartar diariamente el dragón de la fuente para conseguir agua. Así que ofrecían diariamente un sacrificio humano que se decidía al azar entre los habitantes. Un día resultó seleccionada la princesa local.

En algunas historias aparece el rey, su padre, pidiendo por la vida de su hija, pero sin éxito. Cuando estaba a punto de ser devorada por el dragón, aparece Jorge en uno de sus viajes (a menudo a caballo), se enfrenta con el dragón, lo mata y salva a la princesa. Los agradecidos ciudadanos abandonan el paganismo y abrazan el cristianismo.

Y ahora la historia de Yamata-no-orochi

En una región llamada Torikami, arriba del río Hi-no-kawa de la antigua tierra de Izumo, un príncipe santo bajó expulsado del cielo: Takama-ga-hara. El hijo de Izanagi y hermano de la diosa del Sol, Amaterasu, se llamaba Susanowo-no-mikoto. Al llegar al río, vio un palito (para comer) pasar flotando, y así siguió su paso río arriba pensando que habría gente viviendo allí. Al poco tiempo encontró a un matrimonio anciano sollozando con una muchacha a su lado. El dios les preguntó quiénes eran y qué les pasaba. El anciano le contestó: “Soy un hijo del dios del país Oyamatsumi-no-kami y me llamo Ashinazuchi. Mi esposa es Tenazuchi, y nuestra hija Kushinada”.

También le explicó que Orochi dominaba la provincia, y pedía sacrificios de vírgenes.

“Teníamos ocho hijas, pero Yamata-no-Orochi se las tragó una a una cada año, y sólo nos queda nuestra hija menor. Y ahora el monstruo viene a buscarla. Por eso estamos llorando así”.Susano’o le preguntó: “¿Qué forma tiene Yamata-no-Orochi?”. El anciano respondió; “Sus ojos son rojos como alquequenjes, y tiene un cuerpo con ocho cabezas y ocho colas. Su tamaño llega a ocupar ocho valles y ocho colinas. Su panza siempre está inflamada y cubierta con sangre”. Aunque en ninguna de sus representaciones, Yamata aparece de cuerpo completo.

Susanowo, que se había enamorado de la joven, le dijo: “¿Me dejará casarme con su hija si la salvo?”. El hombre le contestó: “Le agradezco su interés, pero aún no conozco su nombre”. “Soy el hermano de Amaterasu-Omikami. Y acabo de bajar de Takama-ga-hara”, se le respondió. La pareja le dijo: “Oh, si usted se digna hacer esto, nuestra hija es suya”. Susanowo convirtió a la chica en una peineta sagrada y se la puso en el cabello, y dijo: “Preparen un licor bien destilado. Rodeen su casa con cercas, y haganles ocho puertas y ocho palcos. Dejen una copa en cada palco, echen el licor, y esperen”.

Lo prepararon todo tal y como Susanowo les ordenó, y esperaron. Al rato apareció Yamata-no-Orochi. Inmediadamente Orochi metió sus cabezas a las copas y bebió. Quedó emborrachado y se durmió allí. Entoncés Susanowo sacó su espada de un metro (Totsuka-no-tsurugi) y cortó a la serpiente en pedazos. El río se manchó de sangre. Cuando cortó la cola del medio, su espada se desportilló. Extrañado, rajó la cola con la punta del filo, y dentro descubrió otra espada, Murakumo-No-Tsurugi, que más tarde sería llamada Kusanagi (草薙,Cortadora de Hierba) por Yamato Takeru. A continuación, tomó esa espada y obsequió a Amaterasu con ella, contándole lo ocurrido.

Nadie puede negar las similitudes pero es que historias de dragones hay muchas ^^U. Por otra parte ya que estamos en el Día del Libro podría sugerir algún libro interesante. A mi me encanta la novela histórica aunque también las de suspense. Si encima tienen que ver con Japón pues muchísimo mejor. A mi me han gustado mucho los dos libros de Takashi Matsuoka llamados El honor del samurái (título original: Bandada de gorriones, pero seamos sinceros, nadie lo habría comprado con ese título…T_T) y su segunda (o primera, depende, te los puedes leer en el orden que quieras) llamada Puente de Otoño(este sí tiene un título más poético ^^). A mi me encantaron aunque los leí hace ya la tana de tiempo. Por otra parte, un libro que me gustó mucho muchísimo fue La sombra del viento de Carlos Ruiz Zafón, que está en boca de todos últimamente por haber editado su última obra El juego del ángel hace escasos días y que estoy deseoso de leer aunque nada que ver con mi autor favorito, Michael Ende, autor, entre otras, de la genial “La historia Interminable” o “Momo” que leí siendo mu pequeñito (woo! el libro más largo cuando tenía 8 años!!!)

Pues nada, si alguien se da por aludido ya sabe que regalarme ^_______^ y vosotros ¿qué libros os gustan?

Fuentes:
Wikipedia: San JorgeYamata no orochi

Free Tibet! and peace por everyone ^^

Apr 22
2008

Hace ya tiempo (demasiado) vi en el blog de UnajaponesaenJapon una iniciativa para difundir el mensaje que desde todas las asociaciones pacifistas y algunas gubernamentales se está propagando y con bastante impacto mediático. Tal es así que no ha habido lugar en el mundo en el que la Antorcha Olímpica haya paseado a gusto con grandes medidas de seguridad e incluso en Japón el templo budista de Zenkoji anunció su retirada como punto de partida del recorrido de la Antorcha en Nagano y las autoridades piensan recortarlo para evitar más altercados entre una población que se conciencia ahora de la situación tibetana. Más vale tarde que nunca pero espero que el clamor popular no termine cuando pasen los Juegos Olímpicos y esto no termine en otra moda social “remueveconciencias” ^^U.

Incluso Yingsel, una de las mascotas de los Juegos Olímpicos de Beijing 2008 que según su web oficial es un antílope tibetano de los que quedan muy pocos y que ha decidido no ser mascota por ser insoportable la situación que vive el Tíbet. Al menos es original.

El caso es que yo también me uno pues no puede celebrarse un evento como es los Juegos Olímpicos y permitirse que actúen de una manera tan violenta con uno de sus territorios por muy independentista que sea. Ante todo siempre respetar los derechos humanos. Para lograr el fin de un conflicto de estas características sabemos que siempre los dos bandos tienen que ceder en algo.

Sin embargo me gustaría hacer un pequeño inciso y es que hay territorios en la misma situación que el Tibet sobre los que los gobiernos suelen escurrir el bulto o mirar para otro lado. Hace un par de días recibí un mensaje de un amigo mío en el que hablaban de una chica pacifista, Rachel Corrie, que formaba parte de un movimiento pacifista y que murió, parece ser, durante una sentada intentando detener una excavadora que pretendía destruir presuntas casas de terroristas… que acabó finalmente por pasar por encima de ella. Con esto os pretendo decir que me parece muy bien que la gente se conciencie del problema del Tibet, pero que no es el único por desgracia y que en Israel/Palestina se cometen actos de una barbarie considerable con el beneplácito de la Comunidad Internacional ¬_¬ Que vale que tienen terroristas y todo eso pero en las maniobras de autodefensa del terrorismo se llevan por delante a muchos inocentes…

Sinceramente, el mundo está como una regadera. ^^ Si alguien tiene más información sobre la situación del Tíbet ya sabe donde lo puede poner. Y también que si queréis podéis poner cosas de esta en vuestro blog ^^

Más info
Templo japonés no recibe la antorcha por la situación en Tibet
Yingsel 2008
Tibet (Wikipedia)

The world ends with you

Apr 21
2008

Éste es el título de uno de los últimos lanzamientos de Square-Enix que nos han hecho llegar, en concreto el pasado 18 de Abril, para Nintendo DS y en desarrollado en conjunto con Jupiter, creadores de Kingdom Hearts: Chains of memories para Gameboy Advance, que por cierto tuvieron que cambiarle el nombre original (Subarashiki kono sekai – it’s a wonderful world) por temas de licencias. El juego nos pone en la piel de Neku, un chico solitario y bastante insociable, que un buen día (bueno, no tan bueno) comienza a escuchar voces en su cabeza que resultan ser los pensamientos de la gente que le rodea al mismo tiempo que le aparece un contador en la mano y un mensaje que le dice que morirá en 7 días.

Neku sin saberlo forma parte del “El juego del Shinigami” (Reaper’s Game en la versión europea) y tendrá 7 días para completar las misiones que los shinigamis (Dioses de la muerte, pero en este caso mucho más fashion que los de Death Note o Bleach) le propongan o de lo contrario será eliminado. Pero los shinigamis le dispondrán de unas chapas o pins que le otorgan poderes aunque sólo podrá utilizarlos en conjunción con otro jugador (jugador en el juego es todo aquel que haya sido seleccionado por los shinigamis para participar en el Reaper’s game) que en este caso, y para mala suerte de ella, será Shiki, una chica muy enterada sobre el tema y con toda la sociabilidad que le falta a Neku.

Una vez hablado del argumente, podemos hablar de la mecánica del juego. Al ser un juego de rol se basa en las conversaciones, combates y en menor medida la exploración. El juego se desarrolla completamente en Shinjuku (el barrio más pijo de Tokio) por lo que podéis ir olvidandoos de un entorno futurista o medieval. La mayoría de los combates son opcionales y podremos esquivarlos ya que para poder luchar hace falta “escanear” el escenario en busca de ruido, algo que básicamente haremos cuando nos lo pidan para poder seguir avanzando o porque queramos subir de nivel, algo que nos hará bastane falta. Los combates son el plato fuerte (y original) del juego. Como comenté anteriormente, los “jugadores” tienen que ir en parejas y los chicos de Jupiter se han ideado una manera de poder usar los dos a la vez. En la pantalla táctil se maneja a un jugador con el lápiz donde cada movimiento con el lápiz corresponde a un ataque dependiendo de los pins que el jugador lleve encima mientras que en la pantalla superior podremos manejar al personaje haciendo combos con la cruceta (o usando los botones X,B,Y,A si eres zurdo como yo…) Aunque el principio es un poco lioso, cuando te acostumbras es muy divertido. De todos modos puedes configurar el juego por si te ves abrumado y no puedes manejar a ambos a la vez para que él mismo juego controle al personaje superior. Amén de esto, los dos personajes usan la misma barra de vida así que cuidado con ésto.

Ahora vamos al punto incomprensible. En cuanto a conversaciones el juego se lleva más tiempo de charla explicándonos el argumento que luchando (lo que ya depende de lo que quieras luchar) pero sin embargo el juego no ha sido traducido al español. Algo totalmente incomprensible teniendo en cuenta la cantidad de texto que incluye el juego y en un inglés muy coloquial por lo que veremos contracciones a las que no estamos habituados generalmente. Una lástima para los que no dominen el inglés.

En cuanto a los gráficos el juego es completamente en 2D. El diseño de los personajes es muy “estiloso” y fashion. Los personajes os recordarán a los del Kingdom Hearts pero con un estilo más cercano al Musashi Samurai Legend de PS2. Y es normal teniendo en cuenta que el principal diseñador es Tetsuya Nomura. Las calles de Shibuya se ven bastante vivas pero aparte de las escenas conversacionales donde los personajes muestran un diseño perfecto o en lo combates, en el resto los personajes muestran pocos cuadros de animación y una resolución insuficiente, viéndose muy pixelados y con un movimiento bastante tosco. Mención especial a la música, digitalizada con gran calidad y muy popera. Son pocas y se repiten con bastante frecuencia pero se lo perdonamos porque son canciones muy pegadizas. Podéis oirla aqui

En fin, un juego muy original que por el tema del idioma seguramente no reciba la oportunidad que se merece pues para un juego arriesgado que hacen los de Square-Enix (como el Vagrant’s Story) saliéndose del manido esquema de los Final Fantasy o del Kingdom Hearts (que a fin de cuentas tampoco es muy original en mecánica por mucho que me guste) van y nos lo marginan dejándolo en inglés. En fin, dicho queda, a mí me ha encantado.

Más info
The world ends with you (página oficial)

Expo’92

Apr 20
2008

Y que hoy recordarán que hace un chorro de años se proclamó la segunda república y todo el tinglao pero como a mí eso me trae sin cuidado, pues recordemos temas más objetivos. Tal día como hoy se inauguraba en Sevilla hace 16 años uno de los eventos más importantes a escala mundial: la Exposición Universal de Sevilla más conocida como Expo’92 (que al cabo del tiempo se destapó como un fraude millonario pero en fin… dije que iba a ser una entrada objetiva).

El año 1992 fue conocido como el año de España, desde el 20 de Abril hasta el 12 de Octubre, Sevilla sería la capital del mundo, coincidiendo con la celebración de los Juegos Olímpicos de Barcelona y Madrid como capital europea de la cultura (que tampoco sé si es un gran honor, porque hace un par de años fue Salamanca y no le dieron mucho bombo… sí, ya sé! objetividad!! ^^U).

Pero bueno, de la Expo queda hoy día muy poco, enterraron el Lago de España para hacer Isla Mágica, los pabellones poco a poco o se han ido cayendo o se los han llevado a su lugar de origen. Caso curioso es el de los pabellones de las distintas regiones españolas. Solo el de Andalucía ha sido reutilizado (sede de la RTVA), sin embargo el resto, menos Aragón y Asturias que fueron trasladados, con las sucesivas ampliaciones de Isla Mágica los han ido tirando… Aunque gracias a Dios (y al ayuntamiento de Sevilla supongo) poco a poco la zona resurge como un campus universitario y un vivero de empresas ^^ Ya era hora!

Pero vayamos al que nos interesa, al pabellón de Japón. Diseñado y concebido por Tadao Ando, fue la estructura de madera más grande del mundo hasta el momento ¡¡27 metros!! Lo que equivaldría a un edificio de 8 plantas y del cual se decía en los anuncios que no se usó ni una sola puntilla para hacerlo (¿o era el de China?). Para entrar había que subir una impresionante escalera mecánica. Allí dentro se podía encontrar armaduras de samurái, maquetas de origami… de todo relacionado con Japón.

“Cuando proyectaba el pabellón de Japón para la Exposición de 1992 en España, un país con una tradición de construcción en piedra, decidí que el pabellón no tenía que ser un simple espacio para las exposiciones, sino que debía constituir en sí mismo una expresión de la cultura japonesa. Para informar a la gente sobre la cultura de Japón, una tierra de bosques, consideré que construir un pabellón en madera era lo mejor que podía hacer. La cultura de la madera habita en el espíritu de los japoneses y se ha convertido en la clave para comprender la historia y tradición de Japón”. [Tadao Ando]
Stungo, Naomi: Arquitectura en madera, nuevas tendencias. BLUME, p.230.

El pabellón de Japón, obviamente, no podía quedar ajeno a la tecnología y debería dejar testigos sobre lo que se cocía por allí. Muchas pabellones de la Expo presentaban elementos electrónicos, actuaciones multimedia y muchas cosas que hasta verlas allí muchos creerían que eran cosa de película (un servidor incluido que allí fue donde vi mi primera película en 3D). Japón no se quedaba al margen e incluía un cine giratorio donde las sillas se movían para cambiar de pantalla donde un simpático Don Quijote y Sancho Panza acompañados por un niño ninja llamado Konishiro (que recordaba a Doraemon vestido de samurái) mostraban de donde venía y hacia donde iba Japón.

“El visitante accede al edificio a través de un puente en forma de arco que le conduce a la planta superior y a un mundo de ficción, a un mundo de sueños. Es un puente que une el Este con el Oeste [...] La estructura del edificio -el sistema de vigas y columnas- se puede apreciar en la mayor de las salas, de más de 17 metros de altura e iluminada por la luz que se filtra a través de la pantalla de teflón [que forma la cubierta]. El tamaño de los espacios de las salas varía, así como también varía el tiempo de recorrido a través de ellas. Esto provoca cierta tensión en los visitantes y les transmite la sensación del fluir de la historia japonesa.” [Tadao Ando]

Una vez acabada la muestra, la Junta de Andalucía intentó comprarlo para su reutilización pero todos los intentos fueron en vano. Fue “vilmente” demolido ya que los japoneses argumentaron que el pabellón eran como las flores del cerezo, cuando florecen y cumplen se marchitan y caen. Dicho y hecho fue lo que ocurrió. La respuesta no pudo ser más japonesa (y contundente….)

Pabellón de Japón - Expo 2008De todos modos no os preocupéis, este año tenemos la suerte de disfrutar con una nueva Expo en Zaragoza que también nos trae un nuevo pabellón nipón cuyo tema es Armonía con el agua:Sabiduría y técnica y que incluirá una cascada de 12 metros de altura. Ya sabéis, si tenéis oportunidad de ir no os lo perdáis porque promete ser inolvidable, no sólo el pabellón de Japón sino toda la Exposición en sí. Por cierto que el 21 de Julio será el Japan Day ^^ y durante esa semana se representará el Festival of Live, que sirvió de apertura en la Expo 2005 de Aichi, y que participará toda la gente que se propuso como voluntaria en una conferencia celebrada el 8 de Marzo en la Universidad de Zaragoza. Cuando llegue el día, ya hablaremos sobre este pabellón ^^

Más info:
Arquiqué (Fotos y citas)
Expo92.es
Expo92.net
Wikipedia
Skyscrapercity – Muy buenas fotos actuales
Pabellón de Japón – Expo 2008
Expo 2008 Zaragoza – La fiesta del agua ^^
Colección de pins de Expo’92

Meme | Concurso Forat

Apr 19
2008

Hace ya casi dos semanas que nuestra Saku nos mandó un meme donde Forat.Info te regala este paquete del que no sabemos mucho, sólo que está en un sobre blanco arrugado y que no se puede leer la etiqueta (>____<).

Se lo tengo que pasar a 5 bloggers así que allá van: Yuki, Alfonbosbeta, Sousuk3r, Klamus y Ale ^^ Ya sabéis, tenéis hasta el 31 de Mayo para poder participar ^^